"Освіта не дає паростків у душі, якщо вона не проникає до значної глибини", - Піфагор.

5 клас ІІ семестр

Підручник "Інформатика 5 клас" ав. Й.Я. Ривкінд 2022р. Переглянути/Завантажити

№ уроку

(п)

Дата провед. уроку

(п)

Домашнє завдання

Зміст навчального матеріалу

1

2

3

4

ІІ семестр

Тема 4. Текстові документи

25

13.01

п.4.3 ст. 148-152

Пошук та заміна фрагментів текстового документа.

26

15.01

п.4.4 ст. 155-157


Форматування символів, абзаців.

27


п.4.5 ст. 165-172
Форматування сторінок.
Виконати завдання
Створіть у текстовому процесорі Довідник природних явищ, які ви вивчали в 5-му класі на уроках природознавства. Інформацію візьміть з електронної версії вашого підручника, розміщеної в Інтернеті.

28


п.4.5 ст. 165-172
Друкування текстового документа.

29



Практична робота № 4 «Створення, редагування і форматування текстового документа».

30


Пройти тестування
Комплексна практична робота №4
Повторити розділ 4

Тема 5. Алгоритми та програми

31


п. 5.1 ст 176-179 
Команди і виконавці. Система команд виконавця.
Виконати завдання:

32


п. 5.2 ст. 180-182

Пройти тестування
Алгоритми.

Виконати вправу:
https://learningapps.org/view14861522

33


п. 5.2 ст. 182-186
<Презентація>
Різні способи подання алгоритмів. Лінійні алгоритми і програми.

34


п. 5.3 ст. 189-197
<Презентація>
Середовища проектування.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт, щоб Рудий кіт намалював на Сцені два прямокутники різних розмірів і різних кольорів сторін.

35


п. 5.4 ст. 202-207
<Презентація>
Створення лінійних проєктів. Виконайте проєкт:
Намалювати рівносторонній трикутник зі сторонами різних кольорів (довжина сторони 100 кроків).

36


п. 5.4 ст. 202-207Створення лінійних проєктів. Виконайте проєкт:
Створіть проєкт (лінійний) з двома виконавцями, які спочатку знаходяться поруч один з одним в середині Сцени, а потім рухаються один від одного у напрямках лівої та правої межі Сцени, виконавши 3 рази переміщення на 20 кроків.

37


п.5.1. та п.5.4-повторити
Комплексна практична робота №5
<<<Пройти тестування>>>

Тема 6. Алгоритми та програми (з циклами та розгалуженнями)

38


п. 5.5 ст. 210-214 <Презентація>
Алгоритми і програми з циклами з лічильником.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт для малювання орнаменту з шести квадратів.

39


п. 5.5 ст. 210-214 <Презентація>
Алгоритми і програми з циклами з лічильником.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт для малювання орнаменту олімпіади.

40


п.5.6 ст. 218-219
<Презентація>
Висловлювання. Істині та хибні висловлювання.

41


п.5.6 ст. 219-225
<Презентація>
Алгоритми і програми з розгалуженнями.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт для створення малюнків за допомогою клавіш керування курсором (коли натиснута клавіша вгору, йти в гору та малювати лінію і т.д.).

42



п.5.6 ст. 219-225
Алгоритми і програми з розгалуженнями.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт у середовищі Scratch 3 зі створення привітання однокласника/однокласниці з днем народження. Створіть на Сцені привітальний малюнок. Використайте змінення костюмів виконавця або кількох виконавців, вітальні звукові та текстові повідомлення. Використайте у проекті цикли і розгалуження.

43



п.5.6 ст. 219-225
Практична робота №5 "Алгоритми і програми з розгалуженнями".
Виконайте проєкт:
Створити гру "Лабіринт". Виконавець долає намальований лабіринт, якщо торкається меж лабіринту, то поченає спробу спочатку. Гра закінчується, коли виконавець досягає виходу з лабіринту.

44


Малюнок до проєкту
Виконання навчального проєкту.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт для визначення кольору фігури.

45


Інструкція
до проєкту
Виконання навчального проєкту.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт "Ловимо яблуки".

46


Пройти тестування
Комплексна практична робота №6. 

Тема 7. Практикум з використання інформаційних технологій (6 год)

47



Інструкція
 до проєкту
Практикум з використання інформаційних технологій.
Виконайте проєкт:
Створіть проєкт "Долаємо перешкоди".

48



Інструкція
до проєкту
Практикум з використання інформаційних технологій.
Виконайте проєкт:
Створити презентацію за темою "Пам'ятники Дніпра".
<<<Пройти тестування>>>

49



Приклад
до проєкту
Практикум з використання інформаційних технологій.
Виконайте проєкт:
Створити елементи української вишивки

50




Комплексна практична робота № 7
        <<<Пройти тестування>>>

51




Повторення та узагальнення матеріалу.
https://hourofcode.com/ua/ru/learn

52




Повторення та узагальнення матеріалу.

Немає коментарів:

Дописати коментар